观看是人类通过视觉了解世界,进行认知、审美等活动的重要行为。在《形而上学》开篇,亚里士多德就肯定了观看的重要性:“即使并无实用,人们总爱好感觉,而在诸感觉中,尤重视觉。”①眼睛是身体的观看装置。据估计,人类所接受的信息中,80%都是通过眼睛获取的。②人类通过眼睛进行观看,产生想象、记忆、幻觉、共鸣等复杂微妙的心理活动。“没有敏感的眼睛就不能发现,没有反复的观看就不会有独特的体验”。③眼睛的视觉功能产生了视觉艺术,因此视觉艺术的发展史就是观看方式的发展史。 一、视觉艺术观看方式的演进 视觉艺术是用一定的物质材料,塑造可为人观看的直观艺术形象的艺术。随着科技进步和信息技术的发展,从早期的绘画、雕塑、建筑、影视、实用装饰和工艺品等传统视觉艺术,到信息时代的数字化视觉艺术,视觉艺术形式也在发生着巨大的变化。下面通过选取一些典型的视觉艺术形式,对每种艺术形式的观看方式进行研究,从而分析视觉艺术观看方式的演进过程及发展趋势。 1.1传统视觉艺术中的观看 1.1.1绘画:从透视法到散点透视 绘画艺术诞生后,艺术家开始追求对现实世界的真实再现,从而反映观看者眼中的世界。产生于15世纪意大利文艺复兴时期的透视法使绘画在二维平面上表现三维空间幻象成为可能。电影批评家克里斯蒂安·麦茨称透视“为观看主体订留了一个空位,这是一个全能的位置,也就是上帝自己所在的位置”。④如果严格按照透视理论,只有一个最重要的观看位置,而观看者不经过指导的话几乎不太可能会恰好站在这个位置上。但这并不是现实世界中人类自然的观看方式,因为人类的视线从来就是移动的,视点也是变化的。透视法这种固定视点的特点极大地影响了欣赏者观看绘画的效果,也是透视法观看的局限所在。 印象派绘画的出现使西方绘画的观看发生了革命性的转变。印象派克莱夫·贝尔如此概括印象派的特点:“要表现现实,一个画家所要做的一切就是正确地记录他的视觉印象。”⑤也就是说,印象派画家主要表现自己的视觉印象,即只画自己眼睛看到的东西,而不是追求对现实的逼真再现。毕沙罗的《巴黎蒙马特大道》画面风格散乱、模糊和含混,在其中我们甚至无法看清画面的物体,透视法在此根本不适用,但是我们依然能分清画面的物体究竟是什么,这是因为我们在看画的时候会加上我们的日常生活经验,而且,我们平时看画的时候也不会像透视法要求的站在一个固定的点按比例去观看。中国画在构图上和印象派有着异曲同工之妙,它不受焦点透视的束缚,大多采用散点透视法,使得视野宽广之极,画面中的物体可以随意排列,冲破了时空的限制。北宋的郭熙、郭思在《林泉高致·山水训》中提出山水画要画得可行可望可居可游,从中反映出了人类渴望在绘画空间中得到不受拘束的、自由的观看体验。 1.1.2摄影:从模仿到复制 在摄影术发明之前,绘画一直被认为是模仿现实的最忠实的工具。巴赞说:“虽然透视法是西方绘画的原罪,但它毕竟被摄影术和照相机拯救出来了。”⑥照相机机械客观的记录满足了我们潜意识中逼真再现现实的需要,因此,在达到形似效果方面,绘画只能沦为一种较低级的复现手段,远远落后于摄影。摄影创造了与过去时空的一种新的关系,当我们观看照片时,很可能就会想起拍摄照片时所发生的一切。虽然照相机的拍摄过程是机械的,但照片却并非是一种机械的记录,我们观看的照片乃是摄影师精心选择的角度呈现的结果,即使在随意拍摄的生活照中也是如此。 摄影术的发明,满足了人类逼真再现现实的愿望。照相机作为人眼的仿生学产品,成为了人眼的延伸。乔治·瓦尔德(George Wald)在其论文《眼睛与照相机》(Eye and Camera)中扼要地阐述了照相机和人眼之间的相似性,揭示了照相机的胶卷和眼睛的视网膜在光敏感度上的类似性,以及它们对光都有一种化学反应。⑦从这种意义上说,视像仅仅是眼睛的产物,正如图像仅仅是照相机的产物而已,由此,我们将照相机拍摄的过程看作视网膜成像的过程。照相机可以被当作窥视的武器,帮助我们用来窥看平常所看不到的东西;照相机还可以用来目击,我们可以身临其境,然后予以报道。 1.1.3 电影:从现实到幻想 摄影机显然也是眼睛结构的模拟物,和照相机不同,摄影机不光是对现实的机械式复制,同时也无意识地创造了三维幻象,使电影进入了第四维度:时间维度。电影让观众从现实世界中走出来,因为它摆脱了时间和空间的制约。“我们看电影的时候,一般是处在一个相对屏幕/银屏(在电视上/电影院中)固定的位置和视角……看电影的时候,我们参与到电影的幻象中,我们被吸到‘银屏世界’里,而不再仅仅是在外部观看”。⑧在电影的银幕空间中,摄影机的机位视角等同于观众视角,摄影机就是观众在幻象中观看的眼睛。电影中的摄影机“能够在视觉和运动方面完全超出人的肉眼与躯体功能的物理绝技”。⑨摄影机眼睛可以挣脱大的视点的束缚,从一切可能的角度观看风景,这给予我们如同神一样的视野。摄影机眼睛还可以给我们一种现实中不能体验到的经历,它可以让我们在同一时间出现在几个地方,让我们看到在不同地方出现的事情在同一时间展开,让我们看到得更多,知道得更多,是一种现实生活中无法达到的超能力。 1.2数字媒体艺术中的观看 伴随着科技的发展,数字媒体艺术应运而生。数字媒体艺术是指用户利用计算机进行设计,以文本、图片、计算机图形、动画、声音、视频的任何不同元素进行组合的新艺术形式。互联网的出现,不仅普及了艺术,还改变了传统的艺术观看方式。它的迅猛发展使其演变成强大的视觉媒体,并成为艺术发生的重要环境。下面以网站为例,分别分析二维网站和三维网站中观看方式的进化。