中图分类号:D669.5;C913.5 文献标识码:A 文章编号:1002-8919(2002)02-0030-05 一、网络促使青年的生物属性和社会属性得到充分地发展 青年人的生物属性如爱玩好乐、对性的欲望以及本能情感的表露,在网络平台上得到充分地宣泄和发展。 青年人的内心深处还留有“儿童心理”的痕迹,儿童的天性好玩好动在青年身上依然存在。网络游戏出现后,立刻在青年网民中流行起来,网络游戏既带有儿童游戏的乐趣,同时又有它自身的规则和特点,所以又被称之为“成年人的童话”。现在的网络游戏如MUD,是由一个电脑程序建造起来的环境,每一个MUD在因特网上都有一个固定的位置,只要能够上因特网,就能够利用远程登录的功能连接到这个位置,进入MUD的神奇世界。除此之外,还有网络赛车、网络麻将、网络球赛等。儿童的游戏是熟知的几个小玩伴在一起嬉戏,而电脑游戏则在网络上与不知名的网民共同进行。游戏的进行要靠你自己的能力与想象,没有人能预测它下一步会发生什么,这就更增加了游戏自身的魅力,许多青年网民对网络游戏流连忘返。 青年随着年龄的增长、生理发育的成熟,对性产生了好奇心,有了解异性的愿望,有与异性打交道的冲动。但是,在现实生活中,或许不好意思与异性接触,或许没有机会和条件了解这方面的知识,而网络则满足了他们的好奇心与愿望。据调查,在聊天室里,女性网民比男性网民更受注意和欢迎;以女性话题为主的栏目被点击的次数比以男性话题为主的栏目要多得多;一些男性网民也承认曾以女性的身份进入到聊天室去结识其他的网友。部分自控力比较差的青年网民则刻意寻找和点击一些色情网站。根据Evan Schwartz 1997年版Webonomics一书介绍,“性”(sex)在搜寻网站Alta Vista中是使用最频繁的关键字,此外“裸体”(nude)、“成人”(adult)、“女人”(women)、“裸露”(naked)及“色情”(erotic)都是该网站十大关键字排行榜中的入围者。在Alta Vista十大关键字排行榜中,光是与“性”有关的字眼就占了八名。从传统媒体push(推出)方式到网络媒体pull(拉出)方式的转变,青年只要找到网址,就能接触到这些有关性的东西,满足自己的好奇心与欲望。 青年的情感最丰富,心理学家评价他们是“疾风暴雨”式的感情;同时他们也最容易情绪化,高兴时是“春风得意马蹄疾”,悲伤时是“感时花溅泪,恨别鸟惊心”。而网络这个虚拟世界可以让青年人的人性本能特征:爱与恨,激情与颓丧,软弱与攻击,可以最大限度地暴露出来。每一个人可以在网络上开诚布公地表白自己的喜怒哀乐,通过聊天室、BBS(电子公告牌)、问题讨论沙龙或者个人的主页等多种方式,而不必担心自己的秘密被人发现,自己的弱点、丑闻被别人耻笑。另外,青年人还具有猎奇的心理和攻击的倾向性,他们会利用手中掌握的高科技技术和网络的发展满足这种心理。在网络中越不容许一般网民进入的区域,他们越想进入。据统计,这些“电脑黑客”大都是青年网民,有的只是中学生。如克罗地亚的3名中学生进入了美国军方的电脑系统,破译了五角大楼的密码,复制了大量的美军文件,造成巨大的损失。而著名的CIH病毒,就是来自于台湾一青年学生之手。他们把这种入侵行为和破坏看作是人生一大乐事。 网络不仅是青年生物属性成熟展示的平台,同时也是青年社会属性发展成熟的重要途径。青年通过网络接受社会规范和价值观的约束,形成自我意识,明确社会角色定位,满足人际交往的需要。 伴随网络成长起来的这一代青年人与他们的父辈相比,在他们身上更能体现出时代的特征,更能够接受带有时代性的价值规范,如竞争意识。以计算机、通讯和信息技术为支撑的网络系统,随着科学技术快速地更新换代,网络的功能、速度、范围无不在明显地扩大,变化更可谓一日千里。与网络共成长的青年人更能感受到这一点,科学有利于竞争,竞争才能促进发展。效率观念,因特网的显著特点是运行的快捷性、同步性和使用的简便性,网络将形成一种崭新的信息与通讯系统,以更快的速度传送和处理数量日益增多的数据、信息和知识,这将促使青年人形成效率观念和新的行为方式。平权意识,因特网的无中心状态和开放性的特征还将促进青年平权意识的形成。以前由行政官僚、成人群体所控制的信息垄断局面已被打破,青年人可以从互联网上得到大量的政治信息。任何人都可以在网络平台上发表自己的见解,三大传统媒体(报纸、广播、电视)不再拥有言论的绝对传播权,这就扩大了青年的政治参与和机会选择。2000年全球将有1亿台电脑和100万个计算机网络与因特网相连,上网用户将达到5亿户。在这个网络空间中,青年与世界的联系变得十分便捷、迅速。据调查,有相当一部分人(16.6%)经常访问国外的网站,与素不相识的外国人交朋友、聊天或者探讨问题。 青年社会属性的发展、成熟与青年自我意识的形成是密不可分的,并将进一步决定青年的社会角色定位,而网络的无中心状态、可变幻性为青年人自我个性的形成与社会角色的定位提供了空间。在聊天室里、BBS上、专题沙龙讨论区,青年人可以自由表达自己的观点,拥有对事物独立的看法。青年网民在制作自己的个人主页时,一方面可以任由自己喜好与想象,但另一方面,又要使主页富有新颖性和创造性(否则就无人拜访)。这迫使网民必须不断努力,为自己的主页负责,增强了责任感。在网络上紧急求助的动人事例已经屡见不鲜,大部分人觉得,在网上给别人提供帮助可以满足自己的表现欲望和自我实现的需要。即使在网络游戏时也需要对自己负责,因为你所扮演的游戏角色就是你自己,若与其他网民合作不愉快,就没有人来帮你,也没有人愿意与你玩下去。而那些“电脑黑客”的心理,实际上也是一种自我的体现,当他们侵入某一电脑系统时,他们会认为这是对自我智力的一次挑战,也是对现实生活中受父母约束、老师管教的一种反抗,通过拥有技术权力引起成人社会对他们的重视。在开放的网络空间中,青年人易形成个性鲜明的自我意识,在与朋友、陌生人、社会的互动中形成新的社会角色定位。