2014年被称为中国电影“网生代元年”,①这意味着近年来互联网已经以不可阻挡的势头介入了中国电影行业,并发挥了巨大影响力。与此同时,在2015年的两会上,李克强总理在政府工作报告中提出了“互联网+行动计划”,将互联网提到了国家战略规划的高度,试图促使移动互联网与传统行业的结合,加速中国经济发展的转型重组。这一切都明确地告诉我们,在这样一个宏观的社会趋势下,中国电影要迈向一个互联网时代背景下的新阶段。在这其中,网络游戏对于中国电影的冲击和影响尤其值得我们特别关注。 自2000年以来,随着互联网技术的推进,我国网络游戏经历了从无到有,从起步到成熟的迅猛发展过程。如今,它不仅已成为游戏产业结构中绝对的主导力量,带动了整个游戏行业的飞跃,而且也是整个文化产业乃至互联网产业中具有高盈利能力的明星行业。据《2014年中国游戏产业报告》显示,2014年中国网络游戏继续保持强劲增长态势。中国游戏市场(包括网络游戏市场、移动游戏市场、占机游戏市场等)实际销售收入达到1144.8亿元人民币,比2013年增长了37.7%,游戏市场用户数量约达到5.17亿人,比2013年增长了4.6%。这些数据都清晰地表明了网络游戏强劲的发展势头。而电影和网络游戏都以视听为主要传播手段,通过视听体验获得乐趣和享受,有着非常相似的目标市场。有了这样的背景,在互联网时代,两者之间就呈现出日益密切的关系,并发展出一种相互融合的态势。本文将从网络游戏对于我国电影的影响出发,探讨中国电影在生成模式、生产制作、视觉风格、叙事模式等多方面表现出来的新动向。 网络游戏与游戏电影模式 在网络游戏影响下,电影的边界不断地得到扩展,电影的“不纯性”愈发明显,②催生出许多新的电影形态,游戏电影模式就是其中一种。这里的游戏电影模式主要指以下三种形式: 一是以某款网络游戏为原型,结合电影制作手法、动画制作和实时3D游戏引擎技术,在实时的三维虚拟环境中利用三维视频游戏技术的电影制作。③目前国内从《天堂2:英雄年代》《诛仙》《龙卫白典》《我叫MT》《啦啦啦啦德玛西亚》等系列游戏视频,到当下的《洛克王国》《龙之谷:破晓奇兵》《秦时明月之龙腾万里》等搬上大银幕的电影,都属于这一类型。 二是指以游戏剧情为脚本依据,由真人出演的游戏改编电影。这类电影在好莱坞已是比较成熟的类型,如由同名游戏改编的《生化危机》《古墓丽影》《寂静岭》《马克思·佩恩》和《波斯王子·时之沙》,以及根据游戏《坦克世界》改编的《狂怒》等,都获得了不错的口碑和市场效应,其中《生化危机》被称为电影史上最卖座的游戏改编电影系列。反观国内,目前只有《西游记之大闹天宫》因尽量贴近游戏《梦幻西游2》的剧情、角色造型,可以称得上是此类电影。近期借国内著名游戏《仙剑奇侠传》开发20周年之际,上海唐人电影制作有限公司方面宣布要将该游戏拍摄成电影。此事如能成行,《仙剑奇侠传》将成为我国第二部游戏改编的电影。除此之外,还有一些游戏改编的微电影,如根据知名游戏《圣王》和《新天龙八部》改编的同名微电影等。 三是将某款特定的游戏作为核心要素融入到故事情节中,为商品品牌量身定做的游戏主题电影。相较于前两种形式,游戏主题电影在数量上明显占据优势。如号称“国内首部网游爱情喜剧”的电影《百万爱情宝贝》,就是以《传奇世界2》网游为原型,将现代人在虚拟社区上友情、爱情、亲情观念加以表现的影片。同时,还有大量以某款游戏为主题的微电影,如《倩女幽魂》主题微电影《失恋3.3天》《传奇霸业》的微电影《霸爷传奇》《神武》的微电影《缘来是你》《传奇永恒》的微电影《小沫的选择》《神魔大陆》的微电影《游戏青春》《穿越火线》的微电影之《集结密令》等。这类微电影定位明确、主旨鲜明,均是将游戏与校园、青春、爱情、兄弟、友谊、成长等话题结合起来,达到推广和宣传游戏的目的。 总的来说,虽然从数量、质量和影响力来看,我国的游戏电影模式还处于起步阶段,但在当下的互联网背景之下,游戏与电影两种媒介的融合将是一个必然的趋势,这种游戏电影模式必定会成为将来中国电影的一个重要类型。这种电影模式存在以及发展的最根本原因,还在于游戏庞大的用户数量,也就是粉丝经济效应。中国游戏市场规模目前处于井喷阶段,游戏用户数量约为5.17亿人,这意味着游戏电影拥有潜在的比较固定而可观的观众基础。以即将被拍成电影的《仙剑奇侠传》为例,这部以中国古代武侠和仙侠为题材的游戏,自1995年7月首发以来,不仅在各种游戏杂志的排行榜中名列前茅,而且获奖无数,与“轩辕剑”系列并列为华人两大经典角色扮演游戏之一,被玩家评为“旷世奇作”,培养了庞大的玩家群体。2004年,《仙剑奇侠传》曾被改编成电视剧。作为国内第一部由电玩游戏改编的电视剧,这部大型奇幻古装剧在当年创下了收视神话,曾捧回11.3%的平均收视率,并连续拍摄了三部,成为一代人的青春记忆。同时,这部剧所捧红过的几位主演目前已经发展为国内一线当红明星。如果真如唐人公司所言,电影版还由原班人马来拍摄,《仙剑奇侠传》电影版极有可能会延续当年电视版的神话,成为中国游戏电影的一个奇迹。目前已有网友预测,这部电影的票房将超过10亿元。可见,网络游戏强势的故事口碑和庞大的用户数量,与传统影视公司强大的明星资源相叠加,能够有效地带动网游与影视两个行业的价值资源,充分调动粉丝经济,盘活整个电影市场。这正是网络与电影行业联姻的最根本的驱动力。如今,以BAT(百度、阿里巴巴和腾讯)为代表的互联网公司已纷纷进入电影行业。其中,腾讯互动娱乐推出的“腾讯电影+”首批明星IP电影计划,共有七个知名IP将被陆续改编成电影。其中,《斗战神》《QQ飞车》《天天酷跑》《洛克王国》《QQ炫舞》五款腾讯游戏经典IP将会改编成电影。它们所看中的无不是网络游戏潜在的上亿的观众群。而且与传统影视行业相比,互联网与游戏行业凭借着线上渠道的优势,更能够清楚地知道用户的数量、用户的体验感受和需求,在电影制作上更有把握和发言权,有利于实现精准营销。互联网的行业优势明显,专业特色鲜明,在他们的介入下,我国游戏电影模式将会迎来一个大发展。