电影诞生之初,是以固定的“舞台演出”视点来拍摄的。当时的电影,并没有完全脱离戏剧的窠臼。而当卢米埃尔的摄影师普莱明格在偶然中发现了运动摄影的魅力之后,运动镜头在电影中得到了越来越广泛的应用。运动镜头所创造出的形式美感和视觉节奏及其所具有的深刻蕴涵,是固定镜头所无法比拟的。可以说,运动镜头的使用发掘出了电影艺术的无限潜力。 电影这门艺术是和技术紧密相关的。随着技术的发展,电影也在不断获得新的手段来拓宽其艺术表现的空间。现代电影中运动镜头数量的增多以及运动形式的丰富构成了与传统电影在视觉上最显著的区别。 本文主要以好莱坞近年来的高科技影片为例,研究数字化高科技语境下的运动镜头在电影艺术理论、电影美学、电影制作观念等方面造成的新变化和新特点。 一、对摄影概念的再思考 在《电影艺术词典》中,对电影摄影是这样界定的:电影摄影师运用摄影机、镜头、胶片把对象及其动作记录下来的过程。 传统的摄影要以胶片为媒质,通过多种曝光手段来获得画面影像。而在高科技语境下,运用计算机既可以控制摄影机运动(计算机化摄影机运动控制)来拍摄胶片画面影像,也可以直接生成画面影像(计算机生成图像)。和传统的胶片影像不同,数字制作的影像不用经过曝光、洗印等一系列复杂繁琐的化学工艺过程,而是直接在计算机中采用二进制编码的形式生成。并且,功能强大的计算机可以方便地对画面进行处理,生成极富真实感艺术感的画面影像,最后,再把计算机生成的图像转换到胶片上,用于影院放映。 从艺术角度来说,传统胶片的拍摄过程是一个减法的过程,由于胶片特殊的成像原理,拍摄时要通过曝光控制、影调色调调节等方法对画面进行控制,去掉画面中不需要的部分。而数字影像的制作是加法的创作过程,它和绘画类似,是在一个空白的平面上逐渐增添画面元素来完成创作。相对于传统胶片影像而言,更具有可操作性。 由于数字影像的特性和数字影像制作设备良好的操作界面,使以前要耗费大量的人力物力才能拍成的镜头变得更加简便易行。使用数字技术还可以制作出用传统特技手段难以拍摄到的事物和场景。此外,数字技术不仅制作出了常规手段不能拍摄到的事物和场景,而且还创造出了非常规的拍摄手段,其中一个明显的例子就是创造出了全新的运动镜头的制作方法。 看了《泰坦尼克号》中的“TD35”镜头和《战栗空间》中著名的运动长镜头,我们不能不惊叹摄影机超常的运动技巧和极有真实感、近乎完美的画面影像。在过去,这种超乎想象的摄影机运动只有在动画片中才能看到。但由于二维平面的局限,二维动画的不真实感一眼望穿。传统的胶片电影虽以细腻的画面质感满足了观众对真实感的要求,却由于摄影创作手段的有限束缚了创作者的手脚。数字技术的迅猛发展使得电影的创作手段大为丰富,它在某种程度上弥合了动画和传统胶片电影的界限,使摄影机真正乘上了“魔毯”,变得无所不能。 在未来的电影中,摄影的概念将产生一些新的变化,电影画面将不再完全由摄影师凭借光学镜头在外景或摄影棚中拍摄出来,也可以由电脑动画师在计算机前制作出来。甚至在未来某个阶段,电影画面将完全由计算机制作。到那时候,摄影的界定恐怕就要有所改变了。我们可以说,无论是由摄影机拍摄的画面,还是由计算机制作的画面,都可以称为电影画面。 二、对单个镜头的再思考 镜头是构成影视作品的基本结构单位。关于它的定义虽然有多种不同的说法,但其核心内容在于:无论一个镜头有多长,调度如何复杂,只要不曾停机、不曾剪切,就是一个连贯的镜头(应该再加入一项界定,此处的“镜头”是指电影成片中呈现为“一个镜头”的概念,而不是指前期拍摄中的镜头原始形态)。 在数字技术介入电影制作后,即使表面上呈现为连贯的镜头,也可能不是一次拍出的。例如《战栗空间》中的那个运动长镜头:镜头在不同的房间中逡巡游荡,甚至穿过锁孔和天花板。运用传统的拍摄技法,这种超常的运动是不可能完成的。由此我们可以断定,这个貌似完整的长镜头是由几个分别拍摄的单个镜头用电脑数字化手段组接合成在一起的(当然,里面也可以加入完全由计算机制作的画面),只不过看不出剪切痕迹而已。运用运动控制系统(Motion Control System)与计算机结合,保证几次拍摄都有相同的摄影机运动效果,并可以控制三维软件中的虚拟摄影机来模拟这种运动。在后期制作中,再采用数字合成技术将前期拍摄的不同镜头完美地组接成貌似一个镜头的形态。 在传统电影摄制中,由于技术的局限,在某些场合不得不做出剪辑,这就会对时空的完整统一性造成某种程度的破坏。而在数字技术介入制作后,有些画面可以不进行剪辑,而采用“长镜头”形态一以贯之地将场面“拍摄”下来,从而保证了时空的统一和更强烈的真实感。数字技术丰富了传统的创作手段,拓宽了创作者的思维空间。 另外,数字技术的运用对镜头的理解带来一个问题:电影中使用数字技术直接生成的镜头画面,是否也可以称为电影镜头呢?可以说,数字技术介入电影制作后,对电影镜头也需要做出新的阐释与思考。 笔者认为,在高科技语境下,镜头的外延扩大了。无论是由摄影机拍摄的还是由计算机制作出来的镜头画面形态,都可以称为电影镜头,或电影画面。而无论一个镜头有多长,调度如何复杂,只要不曾停机不曾剪切,或虽然经过剪切,但剪接得天衣无缝不露痕迹,我们就可以将其称为一个完整的“单个镜头”。