从80年代后期开始,娱乐片问题成为中国电影界关心的一个热点。经过多年的摸索和实践,中国影视界对于影视的娱乐性(电影的诸多特性之一)和如何制作富有娱乐性的影视节目积累了很多的经验,并出现了许多成功的作品。但是由于中国电影工业在90年代更彻底地进入了市场体制和国外进口大片的对中国电影市场冲击(尤其是美国电影),中国电影在如何把电影拍得更富有娱乐性和占领更大的市场份额上仍然面临着许多课题和挑战。借鉴有助于开阔我们的思路。以下是对好莱坞关于影视娱乐性研究的一些介绍。 影视娱乐性的研究本质上是从观众角度出发的:研究观众观看影视作品时获得娱乐的心理机制和相应的美学要素。在这一方面,“使用和满足”(Uses and Gratifications)的理论在好莱坞有很大的影响。使用和满足的理论传统的研究影视和大众媒体的理论模式有所不同,它采用的是消费者的观点。它试图发现人们对媒体消费的使用方式和他们从中获得的满足。为了对这些进行精确的说明,使用和满足研究集中于观众成员。它采取的立场是:在说明大众媒体的效果以前,人们首先必须理解观众为什么和怎样使用媒体。这个方法假定:观众成员是有区别地选择各种媒体内容以满足他们的需要。换一句话说,观众是由积极的和富于动机的个人构成。总之,在用途和满足研究中的核心问题不是媒体怎样影响观众的态度和行为,而是作为个体的观众怎样使用媒体以满足他们自己的需要。 这个方法并不新。在50年代和60年代的研究者也把为什么人们听收音机、看电视、或介入其他媒体加以分类。数据显示某些成年人观看电视是为了逃避,是为了和朋友有一些谈资,为了了解世界,或只是为了消磨时间。后来对青少年的研究也发现了类似的结果,但是年轻人也提到使用电视作为伴侣和提高情绪。今天,好莱坞的理论将观众对影视媒体的需求分为以下几种: 1.获得快感:通过影视媒体获得审美的、愉悦的与情感的体验。 2.获得信息:通过影视媒体获得信息、知识、提高理解能力。 3.获得逃避:通过影视媒体减轻由个人、职业或社会问题带来的压力。 4.获得陪伴:通过影视媒体解除孤独、寻求陪伴。 每种需求心理机制的满足在传统的电影和电视中都有相应的节目样式和美学要素。但某些样式和要素不可避免地会对几种心理机制起作用。 一、快感 在四种主要的娱乐机制中,快感包含的美学因素最为丰富。了解这些能给人以快感的因素,能使创作者丰富自己的节目内容,使之对观众更具吸引力。影视作品中的快感来自于奇观、逃生体验、两性关系、秩序/均衡、惊奇、以及幽默的某种组合。 1.奇观因素 从幼儿开始,那些能触发某种感觉的现象和声音就对我们充满了诱惑。尽管“奇观”从字面上看只涉及视觉,但在此要对其做更为广泛的解释——用以描述那些极具感官吸引力的因素。主要指“声音”、“运动”、和“色彩”。观察孩子的玩具并注意它们是如何综合运用这些元素的:拨浪鼓(声音),能动的会转圈的塑料动物(色彩、运动)、八音盒(声音)、发条动物(色彩、运动)、旋转木马(色彩、运动)。 长大后,同样的奇观因素继续吸引着我们。每逢节日,我们放焰火,看艳丽的火花划过天空。我们看万花筒,窥视其中变化多端的色彩和图案。我们也看游行,被盛装的队伍、漂亮的乐队女指挥和用鲜花与少女装扮起来的彩画所深深吸引;我们去马戏团看小丑表演和高空杂技,看驯兽表演,听美妙的音乐:这是一种声音、动作、色彩的杂乱组合。 我们这里所说的奇观,不仅限于灿烂夺目、生机勃勃的景象,也包括感官吸引力中令人恐惧的因素,如(1)雷电、野火、洪水、 风暴等可怕的自然力量;(2)违反自然法则的东西。第二类主要包括魔法、幻觉、压力、驱妖术、和鬼怪精灵等等。像空中悬物、靓女分身、大象匿迹等传统魔术师的戏法儿仍然能吸引我们,因为这些都违反逻辑和自然规律。这些娱乐项目既是奇观(违反自然规律)又是难解之谜。我们目瞪口呆地看着悬浮于空中的人,不由得困惑于他们是怎样办到的? 如果“奇观”一词描述的是某些具有感官吸引力的因素,那么,为什么我们会被巫婆神汉、妖魔鬼怪这些奇异的现象所吸引呢?因为在娱乐世界中,我们所受到的惊吓是安全的。当20英尺的鲨鱼或唬人的妖魔鬼怪使我们感到害怕时,我们经历的是一种美妙的恐惧感。这就是为什么观众会蜂涌到影院看所谓的恐怖片的原因。恐惧和惊吓之所以为人接受,正是由于我们头脑中更现实的那部分经验不断提醒着人们我们只是电影院里的看客而已。当恐惧愈加强烈之时,我们大脑中的安全阀门就会提醒我们所有这一切都是假的。这种恐怖给我们提供了两种享受,一方面我们体验到了震撼人心的恐惧,另一方面我们又安全地坐在舒适的座位上。 同样的,我们在电视的7 点钟新闻中看到洪水和台风的消息或在电视电影中看到龙卷风时,即使我们是坐在温暖的起居室里不受干扰的、独自地享受电视节目,我们也可能会被大自然的神奇力量所震撼。如果焦虑感使我们无法承受,我们完全可以换个频道或关掉电视机。 奇观能为电影或电视节目平添情趣。像其它能吸引观众的因素一样,它并不能完全取代那些构思平庸的节目内容,但能使其更具可视性。下面我们将考察几种不同的节目类型,看看奇观因素是如何作用于每种类型之中的。