[中图分类号]F59 [文献标识码]A [文章编号]1002-5006(2010)06-0057-09 1 引言 澳门回归10年来,在赌权开放和内地“自由行”政策等因素推动下,博彩业获得了较快增长。据澳门统计暨普查局统计,2002年赌权开放时澳门博彩业毛收入为228.43亿澳门元,至2008年已增加到1098.26亿澳门元,6年间增幅达3.8倍。2009年1~12月博彩业毛收入累计达1203.83亿澳门元,同比增长9.6%①。目前,博彩业已成为澳门经济发展的主导产业,直接促进了澳门都市化和现代化进程,改善了人民的生活水平,并带动地产、运输、旅游服务和金融等行业的快速发展。2007年,澳门博彩业总收入超过了美国拉斯维加斯成为全球第一大赌城,并以28.56万澳门元的人均GDP高居亚洲第一②,澳门因此在世界上也享有“东方蒙地卡罗”的美誉。 关于澳门博彩业的研究,一直是学术界的一个热点。学者们普遍认为赌权(Licenses)、土地(Land)、人力资源(Labour)和区位(Location)等“4L”是澳门博彩业发展最重要的生产要素[1-3]。经过多年的发展,澳门博彩业已经成为具有国际竞争优势的产业,现有文献主要从市场营销、人力资源管理和政府政策等方面对其进行探讨[4-7]。与此同时,澳门博彩业的负面作用,也引起人们的高度关注,有关博彩业的政府管制、发展趋势以及政策建议等的研究成果也较为丰富[8-11]。 从目前来看,尽管有学者将澳门博彩业与其他产业(如旅游业等)相结合进行研究[12-14],但研究重点主要围绕博彩业的自身特点、未来发展以及如何优化、转型与重塑澳门的“赌城”形象等,较少涉及不同产业之间的相互关系,更少有针对性地研究澳门博彩业与文化创意产业的融合互动问题。因此,有必要在前人研究的基础上,运用产业融合互动理论,深入探讨澳门博彩业与文化创意产业的融合互动,并提出相应的发展策略,以便为澳门博彩业乃至整体经济的多元化发展提供一些新思路。 2 基本理论与内涵 2.1 产业融合互动理论 产业融合互动理论源于产业融合的思想,其最早产生于罗森伯格(Rosenberg)对美国机械工具产业演化的研究[15],他用“融合”的概念首次解释了一个独立、专业化机械工具产业出现的原因。伴随着信息技术的广泛渗透和应用,产业融合呈现加速发展的趋势,并成为一种普遍性的产业发展范式。从狭义概念看,产业融合就是为了适应产业增长而发生的产业边界的收缩或消失[16];林德(Lind)引入产业生命周期理论也指出,产业融合是由技术变革引发产业边界的重新界定[17]。从广义概念看,产业融合是不同产业或同一产业内的不同行业通过相互交叉、相互渗透,逐渐融为一体,形成新产业属性或新型产业形态的动态发展过程[18]。产业间的关联性和对效益最大化的追求是产业融合的内在动力,其发生的前提条件是产业之间的技术融合,然而技术融合的产生并不必然带来产业融合,产业融合必须经过技术融合、业务融合,然后才到市场融合,最后完成产业融合的整个过程。在不同的产业领域内,产业融合以不同的方式演进,最终促成整个产业结构的合理化,并构架出融合型的产业新体系。 由于技术进步、放松管制与管理创新,产业融合往往发生在产业的边界和交叉处,通过改变原有产业产品的特征和市场需求,促使企业之间竞争合作关系发生变化,从而导致产业界限的模糊化甚至重划产业界限[19]。从产业融合的实践观察,推动产业融合的因素是多方面的,其中,技术创新是产业融合的根本原因,竞争合作是产业融合的企业目的,减少壁垒是产业融合的制度环境[20]。产业融合涉及跨产业之间的行为与关系,因而其不仅会改变产业的市场结构和产业绩效,而且会改变一个国家的产业结构和经济增长方式,是提升传统产业、促进产业升级的有效途径。根据融合方式的不同,可以将产业融合划分为渗透型、交叉型、延伸型和重组型等4种类型,不同类型的产业融合都会出现新型的产业形态(见表1)。这些产业形态往往是价值的主要增长点和经济增长最具活力的源泉与动力之一,具有更为丰富的产业内涵和更强的产业增值能力。 在产业融合的过程中,不同产业之间建立起紧密的联系,相互发生一定的作用,从而形成产业融合互动的现象。这不仅意味着传统产业走向模糊化和经济服务化的一种趋势,而且代表着产业间新型的竞争协同关系的建立和更大的复合经济效应的体现[21]。传统技术发展和工业化生产方式导致了有明确产业边界的产业分立形态的长期存在,不同产业之间边界清晰、各自独立,都有明确的技术边界、产品边界和运作边界,相应地也形成了各自的市场,彼此的企业之间不具有直接竞争关系。但是随着信息技术和体验经济的兴起,社会经济状况的相似性、消费者偏好不同形成的跨产业需求、多种产品联合使用的互补性、政府经济性规制的放松等因素,逐渐推动着具有一定关联性的产业由分立走向融合,并在融合过程中相互依赖、相互促进,以你中有我、我中有你的动态互补关系实现产业之间的融合互动与共同发展。
2.2 博彩业与文化创意产业的一般内涵 博彩(Gambling)是指博得各种中彩机会的游戏活动,它与游戏(Games)都具有娱乐性和规则性的特征;但博彩不是一般性的游戏,它还具有3个基本属性——强烈的竞争性、高度的投机性和极大的偶然性。因此,博彩是一种极具吸引力和刺激性的游戏,它丰富的内容和形式以及独特的随机性,能满足人类不同层次、不同种类的心理和生理需要。博彩业(Gambling Industries)就是以博彩活动为支撑的产业,按照国际通常的划分,博彩业大体包括赌场(Casino)、赛马(Horse racing)、彩票(Lottery)等3个不同活动种类和层面,三者因玩法不同而具有不同的特征,但相互间又有其特定意义上的内在规律和联系。博彩业在历史上一直是一个有争议的事物,回顾世界各地的博彩业,特别在欧美国家,几乎都出现过严禁—开放—再严禁—再开放的循环(cycles of government prohibition and promotion)经历,其间争论的核心,就是利弊问题③。博彩业的发展与一个地区的经济发展状况和社会开放程度密切关联,一般来说,经济比较发达的地区,文化的多元性发展比较明显,其博彩业相对比较发达;而经济比较落后的地区,文化的多元特征不明显,传统的道德因素占了上风,其博彩业则相对比较落后[22]。另一方面,博彩业与当地政府的政策和法规关系紧密相关,一个地区能否发展博彩业以及博彩业的规模大小,除了与文化因素等条件有关外,主要取决于当地政府的相关政策;而一个地区博彩业的经营体制,也受到当地政府监管体制的极大影响[23]。