《游戏学》,北京大学互联网发展研究中心著,中国人民大学出版社,2019年 《游戏简史》,腾云智库、译言、木果编著,华中科技大学出版社,2019年 《电竞简史:从游戏到体育》,戴焱淼著,上海人民出版社,2019年 《电子竞技史》,张轩、张大鹏主编,电子工业出版社,2019年 《中国游戏产业发展报告(2019)》,孙立军主编,刘跃军执行主编,社会科学文献出版社,2019年 游戏研究译介: 《有限与无限的游戏——一个哲学家眼中的竞技世界》,[美]詹姆斯·卡斯著,马小悟、余倩译,电子工业出版社,2019年 在中国以5.83亿游戏用户成为世界游戏人口第一大国,以275.47亿美元的游戏产值位居全球第一的2017年之后,在中国队伍取得英雄联盟全球总决赛冠军,在亚运会电竞项目英雄联盟和AOV(王者荣耀国际版)中夺冠的2018年之后,中国的游戏研究也在寂静中酝酿生长。相对于游戏市场的火热,游戏赛事的沸腾,专业的游戏研究如星星之火,显得零散寥落,在目前似乎不够耀眼。但不容忽视的是,2019年中国的游戏研究已经踏出了突破性的一步,集中出现的研究成果彰显了中国学者创立游戏学科的卓识远见,为游戏写“史”的特有关怀,对游戏产业的十足信心,对游戏应用价值的强烈兴趣。 当代中国学者已经意识到,游戏“已经成为继影视之后发展最为迅速的新型文化载体”[1]。中国游戏产业在2017年的总收入(2036.1亿元人民币)已经是当年电影总票房收入(559亿元人民币)的3.6倍,2018年腾讯公司的游戏收入(前三季度127.8亿美元)也已远超迪士尼的票房收入(全年70亿美元)。游戏无与伦比的趣味性和交互性,将使其在人工智能时代得到突飞猛进的发展,成为支柱性的文化产业。游戏可以极大地激发人的潜能、积极性和创造性,必将在未来的教育、医疗、体育、科研、公益、商业、文化保护等领域发挥越来越重要的作用。但同时,游戏产业在中国巨大的经济产值,中国玩家与电竞选手高涨的热情,与中国寥寥无几的自主游戏产权和星星点点的游戏研究,形成了剧烈的反差。巨大的市场需求倒逼着中国游戏原创性的成长、游戏业界素养的提升,呼唤着学界的重视、相关理论话语的建设。加强游戏研究和游戏专业教育,推进中国游戏理论和游戏学科的建设,刻不容缓。 一、零的突破 作为“国内游戏学研究开山之作”的《游戏学》[1],是中国第一本尝试对游戏(包括传统游戏和电子游戏、网络游戏)进行系统整理和研究的著作,显示了将“游戏学”作为独立学科进行研究和推介的勃勃雄心。
首先,从“游戏”的概念开始,《游戏学》梳理了约翰·赫伊津哈(Johan Huizinga)、柏拉图、席勒、弗洛伊德、杰斯·尤尔(Jesper Juul)等人关于游戏的定义、论述和整理,总结全世界的游戏研究者关于游戏性质的共识:乐趣性、规则性、目标性、交互性。 《游戏学》接着追踪游戏的历史:从新石器时期(距今6300-6800年)西安半坡遗址中的陶陀螺,乌尔王族局戏等骰子桌面游戏,近代以前曾风靡全球的掷赛游戏“双陆”(backgammon),中国围棋,到电子游戏的出现和发展,绘制出人类游戏史的略图。电子游戏史是该书着力整理的部分,也是此书的一大亮点。该书概述了电子游戏从实验室诞生,然后作为街机出现在街头商圈,到家用游戏机走进千家万户的媒介变迁史;梳理从第一代游戏机(奥德赛主机),到卡带游戏机(红白机),到具有3D处理能力的Play Station等,再到第七代体感游戏,与移动端游戏的发展历程;介绍了雅达利、任天堂、世嘉、索尼、微软等主要游戏公司及旗下的明星产品;囊括了从《乓》《文明》《仙剑奇侠传》《传奇》《魔兽世界》《英雄联盟》《愤怒的小鸟》《阴阳师》《王者荣耀》等国际与中国的主流游戏……该书展开了一幅精彩纷呈、多元互竞、高潮迭起、日新月异的世界电子游戏的发展画卷。 其次,《游戏学》一方面从正面探讨游戏的社会价值与文化价值,如舒缓压力、“造梦”的娱乐功能,促进体验式学习、自主学习、创新性学习的教育功能,作为“第九艺术”对人类文明中璀璨的建筑文化、节日文化、宗教思想(包括佛教、道教)、世界观和价值观的传承,对新的音乐、美术作品以及cosplay等流行文化的创造……该书提出游戏的最高层次和最有意义的价值在于游戏精神:挣脱现实的束缚和限制,积极追求本质和精神上的自由。另一方面,该书也针对“沉迷”问题,结合全世界在“反沉迷”议题上的对策,提出倡议:呼吁专门立法保护未成年人的上网安全,打击“有害信息”,实施内容过滤,建立游戏分级制度,提倡父母与子女共同探索网络空间并进行以身作则的正面引导,避免以“保护”的名义侵犯少年儿童的正当权利。 再次,《游戏学》由北京大学互联网发展研究中心、腾讯研究院与腾讯游戏学院合作共同完成,出手不凡。此书是中国游戏学研究的肇始,充满了“产学研”系统合作的跨界与融合色彩,展现了企业对于建构相关公共话语的积极参与,也使得该项研究具有强烈的现实关怀和相当的实用价值。