中图分类号:G112 文献标识码:A 文章编号:1008-6552(2013)02-0019-05 动画(Animation)、漫画(Comic)和电玩游戏(Game)在人物、情节、话语等方面都具有很强的互文性,因此,日本产业界通常视之为一个整体,合称ACG,时至今日,ACG已成为全球性的文化产业。ACG文化的广泛传播吸引了一大批青年人,他们消费和迷恋ACG,进而在网络虚拟世界中展开互动,再延伸到现实世界中的交往,逐渐形成风格鲜明的亚文化族群,人们称之为“御宅”。御宅在英文中叫OTAKU,由于把大量时间花在ACG上面,他们给人一种长期“宅”在家里的感觉。① 从文化的角度来看,“御宅”不是个体的概念,而是一个庞大的“族群”,因为只有通过个体与个体之间的互动和交往,御宅文化才得以形成,换句话说,御宅总是在“族群”中进行文化实践的。著名的文化研究学者约翰·费斯克(John Fiske)用“粉都”的概念来分析粉丝文化,“粉都”是Fandom的音译,与Fans所指大体相同,却有所侧重,大概是“粉丝群体”的意思。[1]不妨说,御宅就是迷恋ACG的粉都。 在御宅族群中,相对于现实世界,每一个成员能在更大程度上被接纳、认可和尊重,在这里完全可以通过自己的努力,创造出一个全新的角色,从这个意义上来说,御宅族群似乎构建了一个理想的“乌托邦”。不过,这个世界也并不是随心所欲和无拘无束的,它也有“秩序”,更重要的是,ACG粉都是真实存在的社会空间。米歇尔·福柯(Michel Foucault)曾提出过“异托邦”的概念,“乌托邦是并不真实在场,没有真实位置的场所。但是,在一切文化和文明中,有些真实而有效的场所却是非场所的。或者说,是在真实场所中被有效实现了的乌托邦。”[2]意即乌托邦是一个理想的、遥远的、虚构的空间;而异托邦却是社会实践的,一般性社会里不能企及和实践的愿望,在异托邦中有望实现。福柯用这个概念来指称一个不同于主导性社会秩序的空间,其组织逻辑与现实规范存在着差异,但也要服从惯例和戒律。不妨说,御宅族群创造了“异托邦”这样一个共享的社会空间。 那么,在这个异托邦世界,御宅们是如何互动和交往的?笔者对南京地区各大高校的动漫社团和中学美学班进行寻访,选定一些较具规模、比较活跃的团体和特征相对明显的御宅作为考察对象,采取参与式观察、访谈和网上跟踪等方法对ACG粉都的互动和交往展开研究,下文拟从线下和线上两方面就此加以描述,最后从“资本”的角度剖析该族群的交往规则。 一、拥抱“主流”的大学社团 在当前的中国内地,大学社团是御宅社群现实交往最普遍的一种存在形式。笔者在南京地区的十几所高校进行实地调研,发现几乎每一所高校至少有一个动漫社团。各社团成员的人数大致差不多,在每一学年的上半学期通常有50人到60人左右,下半学期减少至30人左右,原因是上半学期新生入校,社团通过招新,人数增多。而到了下半个学期,大四毕业生离开学校,再加上有些不能保持热情的成员会退出,人数锐减。据此可以推定,每所高校最坚定的铁杆御宅至少有30人。中学阶段,学校和家庭的监管相对严厉,学习任务比较重,而大学期间环境相对宽松,有大量可支配的时间,为御宅展开各种社群活动提供了便利。 对于大学动漫社团来说,迷恋ACG完全是基于兴趣和爱好,从社团的宗旨就可以看出来。河海大学“天央动漫社”成立于2003年,他们把宗旨蕴含在命名中,在社团介绍中说:“名为‘天央’,是取自‘天时已矣,长乐未央’的首尾二字,意为纵使时光流尽,但世间的吉祥快乐仍绵延不绝,也蕴含天央人着意将动漫事业发扬光大,经久长流之意,这也可说是天央动漫社的宗旨。”“将动漫事业发扬光大”是该社团的诉求。而成立于2005年的东南大学动漫社,在富有激情的宣言中也标明,他们的宗旨是“发扬中国的动漫事业”:“胸膛里跳动着激荡的节拍,血管里奔涌着无尽的活力,我们用沸腾的力量和火热的血,去编织自己的梦想。也许我们依然浅薄,但我们用自己的手,画自己的梦;用自己的笔,写自己的希望;用我们微薄的力量为中国动漫事业添砖加瓦。”冈田斗司夫是御宅文化的精神导师,号称“御宅之王”,他提出御宅是日本传统“职人精神”的继承者,职人精神是扎根于民间的草根精神,而当御宅文化传播到中国,御宅精神的内涵已经发生变化,转变为追求一种主流的价值观。 各大学动漫社团的机构设置大同小异,职责明确——(1)“社长”主持全面工作,进行财务管理;“副社长”协助社长工作,监督各项决议的执行情况。(2)“工作室”对画手进行培训及指导;绘制参展作品;绘画素材的使用和保管。(3)“外联部”加强与校内各部门的联系;保持与兄弟动漫社的联系;组织学习交流会;通过各种途径寻求外界支持;联系各种参赛事宜。(4)“制作部”负责COS道具及服装的制作与材料保管;对社团活动作品进行后期处理和发布;对每周剧场放映内容进行片源审核和受众分析。(5)“策划部”结合各部门提供的信息,制定策划案;协调解决活动中产生的问题和矛盾;活动结束后进行总结。(6)“宣传部”搜集各类信息,配合策划部的工作;负责校内宣传,绘制与张贴海报。(7)“COS部”COS剧本创作,COS形象设定;定期进行外景拍摄,COS走秀、表演排练等活动。(8)“翻唱部”组织社员学唱动漫歌曲;组织K歌活动;尝试广播剧的创作。(9)“秘书处”负责ACG资料的管理与借阅;将社团活动及时通知社员;协助社长的日常工作。