中图分类号:C01 文献标识码:A 1 早在20年前,西方的未来学家们就极富预见性地指出,当人类迈向21世纪门槛的时候——由于我们已经进入一个以知识创造和分配信息为基础的经济社会,其社会结构、生活结构和生存方式也将发生重大的变革。令人惊叹的是,这些预见不但已经成为现实,而且现实生活甚至比预测发展得还要快。 1999年第12期美国《时代》杂志,封面文章描画的就是新世纪初的社会形态,指出,随着知识经济时代的来临,将使未来社会以史无前例的速度变化着。2015年前后,发达国家将进入“休闲时代”,休闲将成为人类生活的重要组成部分。据美国权威人士预测,休闲、娱乐活动、旅游业将成为下一个经济大潮,并席卷世界各地。专门提供休闲的产业在2015年将会主导劳务市场,在美国的国民生产总值中将占有一半的份额,新技术和其它一些趋势可以让人把生命中的50%的时间用于休闲。 显而易见,在即将来临的新世纪中,休闲将不断地演变为人类生活的中心内容,人类对“进步”的定义也将发生根本的变化。传统意义上的“进步”往往意味着物质生活水平的不断提高,时至今日,物质财富的满足将让位于人们追求充实的精神生活。发展的质量标准,将定位于人的生存质量、生命质量以及人的全面发展。几千年来,人类一直在致力于改造世界,而在新的世纪中,人类将会更多地致力于改造自身。因此,美国宾夕法尼亚州立大学著名的休闲研究教授杰弗瑞·戈比预测,在稍后的几年,休闲的中心地位将会加强,人们的休闲概念将会发生本质的变化,在经济产业结构中休闲产业的从业人员将占整个社会劳动力的80~85%,休闲服务将从标准化和集中化转向个性化服务,人们对休闲与健康之间的关系倍加重视,应运而生的休闲教育将占教育事业的极大份额,这为休闲产业、经济和文化的发展开辟了更加广阔的空间。 2 这一时代变化和发展趋势,早已引起了世界各国政府的极大关注,也引起了专家和学者们的关注。 因为,休闲与经济有着内在的联系,政府可以根据休闲时间的短长,制定新的经济政策和促进不同方面的消费,调整新的产业结构,建立新的市场。同时,只要人们以消费语言来定义休闲,那么,休闲与经济的关系就愈密切,并成为可能的经济收入。由此,休闲经济备受关注,甚至成为西方发达国家经济学中的一个重要分支。 休闲经济作为经济学中的组成部分,它主要研究人的休闲行为中的投入与产出,休闲创造的产值,休闲经济的运行规律,休闲行为和经济的变量关系等。因而,经济与休闲的关系是双向的。一方面,经济参与“买来”休闲,它是回报中的一部分;另一方面,休闲可以被用来娱乐、消费,来支持有效的经济参与,正是这种消费的“再创造”性使得休闲合理化。在目前,虽然休闲并不是生活的根本因素,但却因其对经济效率的贡献而成为很好的工具,其价值也被认可。而且,休闲——尤其是那些需要消费的休闲——是回报体系中可以激励人们努力工作的因素。如果人们只要维持基本的生活就行的话,那么他们很可能除了达到最低要求外,不会再有什么积极性从事工作了。然而,休闲却提供了一个快乐的境界,自由支配的收入可以在这里创造出直接且催人上进的回报,这是一种看得见摸得着的回报。 正因为如此,休闲的经济问题受到了经济学家们的青睐,他们把休闲所花费的时间、金钱和消费动机纳入一个巨大而又合理的函数之中。最为敏感的、具有远见卓识的经济学家早把目光投向于此,例如,2000年诺贝尔经济学奖的获得者便是从微观经济——人的日常生活入手,分析是什么因素确定一个人是否工作?如果工作,多少个小时为宜?经济激励措施如何影响个人关于教育、职业或住所的选择?不同的劳动力市场和教育计划对个人的收入和职业有什么影响? 其实,早在30年前,即1970年诺贝尔经济学奖的获得者保罗·萨缪尔森在他的获奖著作《经济学》中就专辟一编论述微观经济,即从简单商品流通出发研究资本主义的经济运行,指导人们在短期时间内,摆脱消费的盲目性,从而可以使总供给的数量发生变化,就业量和产量或高于或低于充分就业的水平。诸如,什么决定某一物品的相对价格?国民收入总量如何分解为各种物品和劳务?市场价格制度如何使得人们对于不同物品的偏好和生产这些物品的总资源的稀缺之间保持平衡?供给与需求曲线背后的力量?等等。 为什么经济规模越来越宏大,经济学家的视角却越来越微观了呢?这是因为,社会物质的极大丰富改变了供求格局。在过去,卖方市场往往处于支配地位,因此,只要有足够的市场份额和科学化的管理,利润就会滚滚而来。而现在,买方却处于支配地位,对企业和市场都提出了挑战。经济发展的目标、经济的变量关系、现代化指标体系、生产方式的变革、企业的经济行为都将紧紧围绕着人——以客户(买方市场)为中心进行新的企业设计,以满足个人和家庭的经济行为。同样,政府的宏观经济政策和经济规划必须做出相应的调整。特别是当休闲成为我们生活的重要内容时,它所产生的经济效应就不得不引起政府和经济学家们的高度重视。这对未来的休闲生活、休闲产业、休闲经济的发展具有极其重要的指导意义,亦对政府适时地调整产业结构、制定经济政策、开发潜在的市场空间有着重要的决策参考价值。 3 休闲产业(注:休闲产业与其他产业的边界十分模糊,相互之间都有交叉与渗透,界定不同称谓不同。如,在我国,过去统称第三产业;经合组织称服务业;在美国休闲产业被划定一个范围。目前,在全世界范围内没有统一的界定,只是大致相似。)是工业化社会高度发达的产物,它发端于欧美,19世纪中叶初露端倪,20世纪80年代进入快速发展的时期。笼统地讲,休闲产业是指与人的休闲生活、休闲行为、休闲需求(物质的、精神的)密切相关的领域。特别是以旅游业、娱乐业、服务业和文化产业为龙头形成的经济形态和产业系统,一般包括国家公园、博物馆、体育(运动场馆、运动项目、设备、设施维修)、影视、交通、旅行社、餐饮业、社区服务以及由此连带的产业群。在西方发达国家,休闲产业是国民经济收入的重要来源,是政府部门制定相关政策必须考虑的因素。休闲产业的发展促进了产业格局的变化,在休闲业就业的人数占整个就业人数的比重相当大。不仅解决了失业和就业问题,而且促进和改善服务,增强了人的休闲欲望,促进社会经济的良性循环。作为消费,休闲是整个市场结构的一部分。随着收入水平的增高,休闲产业的市场对经济增长的重要性也日益增强。以美国1990年为例,全美国消费者在娱乐性商品和服务方面总共花掉了2800亿美元,占全部消费开支的7%。这一数字是消费者1990年购买新车的花销的3倍。尽管2800亿美元已经是很可观的一笔钱了,但这只是全部休闲消费的一小部分。实际上大部分的休闲消费被归入其它类别的支出中。比方说,在1990年用于交通运输方面的4580亿美元中,就有三分之一以上花在了休闲旅行上。在机动车运行里程数上,也有三分之一的行程是休闲的产物。在飞机上有60%的乘客是在作休闲旅行,而非业务旅行。如果使用这样的计算方式,那么用在住房、服装、餐饮和教育方面的消费开支中,也会有相当可观的一部分可以化入休闲开支。如果把上述开支加起来,用于休闲的花销会轻松超过 10000亿美元,大约占全部消费支出的三分之一。在这种靠消费驱动的经济模式中,休闲产业就成为美国第一位的经济活动。据美国有关部门的统计显示:美国人有三分之一的休闲时间,有三分之一的收入用于休闲,全国有三分之一的土地面积用于休闲。